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12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好)
13、图层模式使用正片叠底。
14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。
15、锐化后的最终效果。(不是扫描的吧!~~~)
怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。
教程就到这了……
可以自行发挥,进行后期处理。
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