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Photoshop
CG城的精灵--精灵初现(9)
CG城的精灵--精灵初现(10)
CG城的精灵--精灵初现(11)
CG城的精灵--精灵初现(12)
CG城的精灵--精灵初现(13)
CG城的精灵--精灵初现(14)
CG城的精灵--精灵初现(15)
CG城的精灵--精灵初现(16)
CG城的精灵--精灵初现(17)
CG城的精灵--精灵初现(18)
CG城的精灵--精灵初现(19)
一定要用好调整层(1)
一定要用好调整层(3)
一定要用好调整层(5)
一定要用好调整层(6)
一定要用好调整层(7)
一定要用好调整层(8)
一定要用好调整层(9)
一定要用好调整层(10)
一定要用好调整层(11)

Photoshop 中的 做标本浸泡罐 [5]


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 50 ::
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——接口——
1.绘制椭圆,在路径上增加锚点,让椭圆水平拖长,更改填充内容为一个特殊的渐变,主要的规律就是深浅交加,样式“线性”,角度为-90°,由于这部分是插入到玻璃内部,所以更改不透明度为60%。

2.绘制椭圆,更改填充内容为黑色到白色的渐变,样式“线性”,角度为90°,如图。


3.绘制一个比2稍微小一些的椭圆,更改内容为特殊的渐变,样式“角度”角度为90°,移动中心到偏右侧位置。


4.在中心绘制一深一浅,两个小一些的椭圆。

5.复制该编组,移动到底座部位,删除1部分的接口,并旋转,得到另一接口。