当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop路径终极教程Ⅴ:曲线形态的分类:C形和S形

Photoshop
3D放射字体
漂亮的签名设计过程
PS实现水彩效果
3D倒影的制作教程
模糊滤镜增进处理照片
少女喜欢的粉红字
PS制作仙人掌字
PS快速蒙板磨皮效果
闪眼睛的背景
双层字体效果
铁马签名制作
照片制作水晶体效果
几步轻松打造木纹画效果!
一张图片说蒙板[原创]
PS里面制作汽车动画(原创)
PS背景制作思路
PS制作个性签名教程
PS制作漂亮的树根字
PS制作漂亮的字效
PS打造放射背景

Photoshop路径终极教程Ⅴ:曲线形态的分类:C形和S形


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 597 ::
收藏到网摘: n/a

到这里,大家一定会产生两个问题:

  

  两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?

  这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点.  

  那么,如何让所用的锚点数量最少?

  实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?

  下面是我个人总结出来的规律:

  两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形

  C形的几种形态如下图:

  

请添加描述



  它们的方向线如下图:

  

请添加描述



  S形曲线的几种形态如下图:  

  

请添加描述



  S形的方向线如下图:

  

请添加描述



  下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点

  

请添加描述



  在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后,大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点.其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S 形)来绘制的区域.虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度.但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了.所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目.