当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop路径终极教程Ⅴ:曲线形态的分类:C形和S形

Photoshop
Photoshop CS3教程:过渡帧动画
Photoshop CS3教程:动画的设计思想
Photoshop CS3教程:动画的淡入淡出
照片真假鉴别法
Photoshop CS3教程:如何制作动画
Photoshop CS3教程:帧过渡的设置
Photoshop CS3教程:动画的第一帧
Photoshop教程:认识质感美化眼睛
Photoshop制作的艺术品导入Flash
鉴别艳照门图片电脑合成照片的方法
Photoshop教程:图层遮罩使用方法
Photoshop教程:简单制作光感网页按钮
如何在PS中创建精密到1个像素的蒙板?
使用Photoshop前校准显示器
PS教程:制作物体的真实阴影
Photoshop CS2 9.0的图层链接
Photoshop批量处理图片技巧
Photoshop制作动画教程(1)初识动画
PS教程:自定义形状工具应用实例
用Photoshop打造一款动物毛皮效果

Photoshop路径终极教程Ⅴ:曲线形态的分类:C形和S形


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 265 ::
收藏到网摘: n/a

到这里,大家一定会产生两个问题:

  

  两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?

  这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点.  

  那么,如何让所用的锚点数量最少?

  实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?

  下面是我个人总结出来的规律:

  两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形

  C形的几种形态如下图:

  

请添加描述



  它们的方向线如下图:

  

请添加描述



  S形曲线的几种形态如下图:  

  

请添加描述



  S形的方向线如下图:

  

请添加描述



  下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点

  

请添加描述



  在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后,大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点.其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S 形)来绘制的区域.虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度.但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了.所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目.