当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop路径终极教程Ⅴ:曲线形态的分类:C形和S形

Photoshop
PS合成丛林中的仙境
ps打造炫美星空
photoshop打造阳光烂漫小美女
Photoshop创意设计教程:鲜汁饮料杯子
photoshop打造极具复古风格的城门
Photoshop打造夜色中绽放的荷
Photoshop制作创意小卡通
photoshop调出傍晚的昏黄色调
photoshop 从上空俯瞰整座城市
photoshop基础教程:蒙版的使用
Photoshop针对质感的专用工具:图层样式
Photoshop调色教程:怀旧的自行车
Photoshop设计漂亮的极简派艺术壁纸
Photoshop制作非常华丽的透明玻璃文字
Photoshop制作火焰龙
Photoshop制作清新淡雅茶海报
Photoshop设计光芒的充满生机的运动鞋
Photoshop照片合成教程:城市主题海报
photoshop绘制发光的线性字体
给漂亮女孩加上美丽的蝴蝶翅膀

Photoshop路径终极教程Ⅴ:曲线形态的分类:C形和S形


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 239 ::
收藏到网摘: n/a

到这里,大家一定会产生两个问题:

  

  两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?

  这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点.  

  那么,如何让所用的锚点数量最少?

  实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?

  下面是我个人总结出来的规律:

  两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形

  C形的几种形态如下图:

  

请添加描述



  它们的方向线如下图:

  

请添加描述



  S形曲线的几种形态如下图:  

  

请添加描述



  S形的方向线如下图:

  

请添加描述



  下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点

  

请添加描述



  在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后,大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点.其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S 形)来绘制的区域.虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度.但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了.所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目.