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Maya
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Maya 4.0 渲染基础-渲染动画|
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Maya 4.0 粒子系统-粒子发射器|
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Maya 中的 MAYA实现美女泡泡


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 119 ::
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建立发射器:

最大数量设置:

选择场景中的粒子。

新粒子设定。

新粒子

给新粒子加属性。

这个用Ramp控制粒子型态。

创建creat ramp

播放

加场景

加背景。

材质

渲染

    有很多的小细节,需要自己在制作中调节!比如扰乱场的大小、控制离子的最大和最小值等等。 希望这个小教程能给大家启发。