当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > Maya > 学习MAYA的进度:自然的天空(evnSky)

Maya
Maya 4.0 Artisan建模-涂刷遮罩|
Maya 4.0 Artisan建模-表面雕刻画笔工具|
Maya 4.0 Artisan建模-Artisan概述|
Maya 4.0 多边形建模-多边形建模工具|
Maya 4.0 多边形建模-多边形的基础知识|
Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具|
Maya 4.0 NURBS建模-NURBS曲线|
Maya 4.0 创建场景物体-示例制作螺旋楼梯|
Maya 4.0 创建场景物体-使用摄像机|
Maya 4.0 创建场景物体-物体的组成元素|
Maya 4.0 创建场景物体-移动场景中的物体|
Maya 4.0 创建场景物体-物体的基本建立方法|
Maya 4.0 创建场景物体-准备工作|
Maya 4.0 常用功能-Hypershade窗口|
Maya 4.0 常用功能-Outliner窗口|
Maya 4.0 常用功能-层的运用|
Maya 4.0 常用功能-快捷键|
Maya 4.0 常用功能-标记菜单|
Maya 4.0 常用功能-热键箱|
Maya 4.0的新增功能|

Maya 中的 学习MAYA的进度:自然的天空(evnSky)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 52 ::
收藏到网摘: n/a

     这是我自己研究的结果,很是欣喜。操作简单,效果很好,渲染也快,跟着场景运动,感觉很爽!运用Maya的evnSky材质创造自然的动态天空,渲染奇快无比。动态也很自然。

太阳来了。

流云的效果

淡淡的云。

傍晚的云。

 快天黑了的天空。

大晴天。

远处有雨云的效果。

雨后的天空。

场景中没有任何东西(物体),只用了envSky材质,也不需要灯光。

技术点:
1 太阳角度,Elevation(0~90)
2 太阳入射方向Azimuth(0~360)
3 空气密度(Air Density)
4 云层贴图Cloud Texure(连接Cloud属性)
 
 

 

    谢谢大家捧场,我在继续研究,理论上Maya的材质可以做到很广泛。也希望大家一起研究讨论。