当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > Maya > maya 一个做石头的插件Rock Gen

Maya
自定义Maya 4.0界面|
Maya 4.0 界面介绍|
Maya 简介|
Maya 制作车灯材质|
MAYA 布料教程|
用Maya4.0制作海底世界|
用MAYA做铠甲|
Maya 一个简单的方法去建立走路的循环周期|
用cloth模拟皮带传送的小动画|
Maya 设计闪动的霓虹灯|
Maya 眼睛的制作|
Maya 制作水的涟漪效果|
用MAYA表达式制作钟表的动画|
Maya 关键帧动画|
Maya 绳子动画教程|
Maya 脸部模型建造|
Maya 制作摆动的链子|
Maya中文命名补丁|
MAYA人体皮肤质感插件|
Maya skin后修改骨骼的位置插件|

Maya 中的 maya 一个做石头的插件Rock Gen


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 143 ::
收藏到网摘: n/a


    Rock Gen 能机生成零乱的石块,自己初步用了一下,给大家简单介绍一下。

Rock Type: 所创建的石头的类型 , 其类型有以下几种

Boulder: 石头类型 , 岩石的效果(图一)

Quartz:: 石英类型 有点类似水晶的效果(图二)

Stalagmite: 石笋 ,




Number of Rocks : 石头的数量

Distribution Radius: 石头群与场景中心的距离比值 . 越大越分散 .

Height Ratio: 创造出来的石头群高度的数值

Sheer: 类似平行四边形 , 值越大越激烈 , 高度越低

3D Noise : 3D 噪波 ,, 是控制石头表面的凹凸激烈程度的

Global Rock Scale: 这个参数控制了生成的石头群相对于场景的比例 , 数值越大生成石头在场景比例也就越大 , 值越小在场景比例中也就越小



图中红色框中 , 石头群是 Global Rock Scale 值为 0.1 时生成 , 相对场景就小

绿色框中 , 石头群是 Global Rock Scale 值为 5 时生成 , 相对场景就大

Rock Scale Min 生成石头中 , 最小石头的值

Rock Scale Max 生成石头中 , 最大石头的值

Rock Resolution 生成岩石的

LowRez 生成面数低的石头

HightRez 生成面数比较高的石头


Generate, 生成石头群
Discard. 删除所选择的石头