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Maya
Maya 4.0 渲染基础-制作背景|
Maya 4.0 渲染基础-渲染动画|
Maya 4.0 粒子系统-创建粒子|
Maya 4.0 粒子系统-粒子发射器|
Maya 4.0 粒子系统-粒子的碰撞|
Maya 4.0 刚体和柔体-刚体动力学|
Maya 4.0 刚体和柔体-给刚体添加约束|
Maya 4.0 刚体和柔体-柔体动力学|
Maya 4.0 动画的基础知识-动画的基本概念|
Maya 4.0 动画的基础知识-播放控制器|
Maya 4.0 动画的基础知识-时间标尺和范围滑块|
Maya 4.0 动画的基础知识-自动记录关键帧按钮|
Maya 4.0 动画的基础知识-创建关键帧|
Maya 4.0 骨骼动画-基本概念|
Maya 4.0 骨骼动画-创建骨骼|
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Maya 4.0 渲染基础-建立摄影机|
Maya 4.0 表面材质-Hypershade窗口|
Maya 4.0 灯光-灯光的类型|
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出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 51 ::
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Maya 简介

     Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名为 Alias )公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。 Maya 集成了 Alias| Wavefront 最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还结合了最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术。 MAYA 因其强大的功能在 3D 动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用 MAYA 完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对 MAYA 情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为 MAYA 的强大功能所吸引。
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2005 年 1 月 31 日 , Alias 宣布推出 Maya 6.5 最新版本 。



Maya 6.5 为性能驱动型版本,可满足寻求大幅度性能提升而同时又处理海量数据集的游戏、电影、广播和数字出版专业人士的需要。 Alias 对软件进行了重新架构设计,大幅提升了软件性能,因此, Maya 拥有处理最复杂模型、场景和动画数据的能力和可靠性。
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