当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > Maya > Maya 官方教程-流体|

Maya
maya 快捷键
maya自动存盘插件
maya自动逐桢渲染插件
maya 一个做石头的插件Rock Gen
MAYA毛发教程
MAYA Hair 头发模块教程一 --基本流程篇
MAYA Hair 头发模块教程之二:生成篇
MAYA Hair 头发模块教程三 — 基本设置篇
MAYA Hair 头发模块教程之四 : 动力学篇
布料质感
MAYA多边形工具初级小教程
MAYA初级腿骨设置教程
学习MAYA的进度:自然的天空(evnSky)
MAYA的进度:金属的历程
MAYA的hair系统制作柔软的辫子
MAYA实现美女泡泡
用maya的粒子作水流
实例制作记录:maya角色动画制作(一)
昆虫质感—3D静帧《蚂蚁》制作剖析(上)
昆虫质感—3D静帧《蚂蚁》制作剖析(下)

Maya 官方教程-流体|


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 104 ::
收藏到网摘: n/a

Maya 官方教程-流体
大家先看效果

2

在 PS 下先制作一张图,比如: ALIAS

创建 2D 流体容器, CTRL+A 打开属性窗口,将分辨率 (resolution) 改为 100*100
如图所示

点按 Fluid Effects > Add/Edit Contents > Paint Fluids Tool 后面的小方框 .
弹出流体笔刷属性框,将 Paintable Attributes 选为 Density

在 IMPORT 标记菜单下, Attribute Maps > Import 的 Import...

将我们刚才做好的黑白图片导入
执行 Fluid Effects > Set Initial State 命令(初始化图画)

近键盘上的 CTRL+A 键,打开属性对话框,将 BOUNDARY X,Y 都选为 NONE. 既不定边界,再将密度值设置 2, 上升值改为 -1.3 这样流体就会向下扩散 . 下面如果扩散太慢下面还有扩散值和消散值可以修改 .

按下动画播放键,观察效图  如图: