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Maya 中的 Turtle - GI & Caustics篇|


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 80 ::
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Turtle - GI & Caustics篇
     这是 MAYA 的外挂渲染器 - Turtle,现在要教如何使用 GI 和 Caustics,不过我觉得官方提供的教学好像有点滥 . 大家随便看就行了 .

先给大家看一下最终效果图 .

首先当然要先自己做一下场景 ..
在灯光的影子部分
开启 Use Ray Traced Shadows
效果如下图 ..

我在最后会放出档案 ... 大家可以看一下设定 .
所以不需要着急 .


接着如下图设定 .
开启 GI & FG & Caustics
会得到下图 ..
这时发现影子并不理想 ..


 

最后将 sampling 数值调高
Shadow Rays 调到 40.
开启 Emit Photons. 并如下设置 .
这在之前就要先设了 ...
我忘了放上去 .. 拍谢 .
最后在算图就完成了



附件是档案 ..
不懂的可以参照档案的设置 ..
方法跟 MR 的一样 . 常用 MR 的人应该不难理解 .

有神么问题大家在提出来 .
我尽量帮忙