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Maya 中真实大蟒蛇的塑造-建模篇


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 131 ::
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   使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

最终效果:

  建模采用 polygon 多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!