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AutoCAD三维实体入门教程:点过滤功能的应用


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 278 ::
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2、通常是在轴测图中进行。

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3、因为坐标上X-Y所在面是工作面,这里需要调整UCS中的“X”。

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4、在指定的绕X轴旋转90度后回车即可。

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5、然后打开正交,如图画直线。

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6、如何直接在视图中画垂直的线呢?可以使用“点过滤”。

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7、比如画这条直线,当画了第一点后,系统要求指定下一点时,就在命令行输入“XY”,注意XY之前有个小数点,然后捕捉图中十字交叉点,这时命令行提示“于(需要Z)”,这时在后面输入直线的长度。

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8、如图所示,垂直的直线就画好了,这种方法就是“点过滤”的运用。

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9、“点过滤”的方法从本质上说,是一种简化坐标输入的方法。比如说,刚才的直线,如果严格按坐标来输入的话,直线的起点输入坐标“20、60、0”输入了重复的两次,显得繁琐,而实际中的问题,如作过平面上任意一点的垂直线时,往往并不知道此点的平面坐标值,要想直接输入坐标就繁琐了。而用点过滤,则这个问题得以解决。

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10、如图此图画直线时,起点为A点,终点用点过滤捕捉B点,然后输入60,则相当于是说终点的坐标中的XY值和B点一样,Z值为60。这样得到如图红色的直线。

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11、点过滤的用途较多,再如比例,需要把图中的实体向上移动65个距离单位。

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12、可以捕捉白色矩形的左下角端点,进行点过滤。

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13、如图所示结果,注意如果用点过滤来作垂直操作时,应严格两次都捕捉同一点,以确保垂直。

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