当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > AutoCAD > AutoCAD教程:最简单的弹簧画法

AutoCAD
外部参照简介和外部参照的附着
AutoCAD ActiveX简介
了解和使用AutoCAD的命令行开关
在等轴测面中绘制简单图形
图形打印简介
超级链接的概念与使用
Meet Now的概念与使用
创建消隐图像和着色图像
了解AutoCAD 2006 Beta2新特性
菜单定义详解
创建显示器造型
访问操作系统
利用剪贴板共享数据
对象清理
计算机的三维造型和创建机箱造型
DIESEL表达式的调试
脚本文件的创建和使用
尺寸标注简介
AutoCAD中的坐标系
颜色

AutoCAD教程:最简单的弹簧画法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 63 ::
收藏到网摘: n/a

这个方法针对新手特别好学易用,不用做过多的复杂步骤,做完之后还能从本列中学会和了解相同或相似物体的绘制方法.

如果感觉好的,支持一下,谢谢!!!

 

一、在俯视图画圆1/2圆,如图1

二、将视图点为主视图将半圆旋转6度(这个度数可根据要求自定),然后以一个端点为基点水平镜像,再换到俯视图选中一个半圆镜像,再换到轴测图删除多余的一个半圆。如图2

三、将视图点为主视图在一个端点上画圆(尺寸大小自定),画好后如图3

四、现在沿路径拉伸小圆,再拉伸面,直至完成如图4

五、然后再阵列,数量自定

六、最终完成后如图