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AutoCAD教程:打造一个逼真的篮球


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 220 ::
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先来看下最终效果:

步骤:

一、画一个四分之一圆,尺寸自定(我取100)画好后在原位置复制一个。

二、三维旋转,先选一个,基点选下边的端点,第二点点在与第一点垂直线上任意点上,然后输入45度,好了,做完这一步,我们再照同样的方法做第二个,但是角度要改成-45度。完成后如图:

三、换为左视图,在命令栏输入div,将两个等分21段,然后在对象捕捉里打开节点,选中圆弧工具,捕捉第5个节点到下面的第5个节点,连接后如图:


四、修剪后如图


五、视图转为俯视图,旋转下面的小圆弧,完成后如后一幅图。

六、换主视图,在顶端画一小圆值取1.5(也可在原视图里利用三维旋转做这一步),完成后如图

七、输入EXT,选择小圆沿路径拉伸,再拉伸面,最后得到如图

八、在俯视图镜像,基点为圆心,得到如图

九、再镜像,基点仍为圆心。而后再以圆心为基点画一圆环体,值为(100,1.5)得到如图

十、换为左视图,以圆心为基点画一圆环体,值为(100,1.5)得到如图

十一、基点仍为圆心,画一球体,值为100。做完后分别为它们填色,球体为一种色,其它的为一种色,色彩选择与篮球相接近就可以了。得到如图:

十二、最后一步,差集。好了,完成了!

最终效果