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出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 58 ::
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一、首先打开工具栏 选出UCS和视图。也就是图片左边的工具栏

二、利用正多边形工具画出内切于圆,半径5的正六边形

三、连接对角2点做出红色辅助线。以红色辅助线中点为圆心做半径2的圆

四、运用 绘图>面域 将六边形和圆转换为面

五、运用 绘图>实体>拉伸 将2个面拉伸高度200

六、切换到 西南等轴测试图

七、定义UCS原点到圆心后做出如图2个三角形

八、连接2三角形顶点做红色辅助线。连接红色辅助线中点和圆心得到绿色辅助线,绿色辅助线为圆心线

九、删除多余线条后将品红三角形转换面域

十、运用 绘图>实体>旋转 将品红三角形以绿色辅助线旋转360° 假若绿色线画错, 旋转后将出错

十一、运用 修改>实体编辑>差集 用白色的物体减去品红物体

十二、运用 圆角 命令 将圆柱圆角2

十三、运用 着色 将外面的物体着色为邮电绿,中间圆柱着色黑色

十四、运用 着色面编辑, 将圆锥面换为米黄色

十五、因为我也是初学者的原因, 在渲染方面没有什么心得。大家在渲染的时候可以更加细致一点