当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > AutoCAD > 三维实体速成最简单入门法[第六集]

AutoCAD
字体文件
其它创建和修改三维实体的方法
图形属性
等轴测投影中的标注
修改和定义外部命令
菜单文件的类型、结构和使用
使用VBA创建应用程序
对点坐标、距离、面积和某个对象质量特性进行查询
图形次序
浮动视口
设置UCS
键盘和鼠标
AutoCAD设计中心简介、启动和界面
ObjectARX简介
修改和定义命令别名
属性简介、属性的定义与使用
使用夹点与编组
修改填充图案
DIESEL的概念及其函数
DWF文件简介、创建、设置和查看

AutoCAD 中的 三维实体速成最简单入门法[第六集]


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 154 ::
收藏到网摘: n/a

有朋友在问渲染中如何将一幅图片附着到物体表面上?其实这个不难,我简要说明一下就可以了。赶制了点,姑且充当半集。我得回大山里上班了,几周后再见。最后,请朋友们多多提意见。

这一集,没有其它多的内容,仅仅说下如何把图片渲然到物体表面上。

贴图教程.rar

















不满意就再来

















对本文有疑问请去这里交流讨论:http://bbs.ruanchen.com/hread-56726-1-1.html