当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > AutoCAD > 三维实体速成最简单入门法[第三集]

AutoCAD
对齐命令实战运用!(原创)
用边界曲面制作茶壶口(原创)
CAD入门教程 锣丝钉(原创)
CAD制作羽毛球(原创)
autoCAD教程:三维转二维实例(原创)
autoCAD教程:二维转三维实例(原创)
教你用CAD绘制弹簧(原创)
中国教程网06年11月—AutoCAD原创教程合辑
用CAD画烟灰缸教程
用多线画赛道--教程(原创)
用CAD画一个骰子(原创教程)
CAD打造梅花螺丝刀头(原创)
CAD弹簧的另一种做法
详解如何设置标注样式(视频)
如何画好与圆相切的的圆弧(视频)
CAD拉长命令(len)巧妙解题
CAD利用对齐命令解题
CAD三圆连环---之视频解答
三维建模教程--工艺壸的制作
CAD解题思路一例

AutoCAD 中的 三维实体速成最简单入门法[第三集]


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 161 ::
收藏到网摘: n/a

教程最后有源文件下载

接前面两集,现在接着讲。从这集开始,我准备在一些具体的简易小例子中讲述。

画个放大镜

在论坛上看见有朋友画了个放大镜,我就以这个例子为例吧,不过我这个放大镜要简单多了,目的是给初学者演示一下画图的一般过程,为了让初学朋友尽快上手,我还是忽略了尺寸的要求,只求做得大体上象样就可以了,重要是对方法的理解。还是先看最后的结果图吧,初学的朋友切不要“惊讶”哦,你看了以后,相信会比这个做的更好!



一、前期准备工作做好,打开少数工具条如“着色”“视图”放到桌面上备用,最好可以固定好;切换到主视图,作为当前视图;设计好单位样式(小数点后保留两位就足够了),这些和平面画图是一样的,不赘述。
二、建立好图层,这个在前面没多说,图层是相当重要的,在二维如此,在三维中更是这样。甚至可以认为三维对图层的要求比二维更重要,这点大家慢慢就可能体得到。结合到这例,可以建立“镜框”“镜片”“手柄”“临时1”“临时2”几层,这个设多层全由自己习惯而定。
三、首先要在屏幕上画好参考线,就是起码有个“十字架”的线,然后如中所述。
四、我主要用图来说明吧,一看就明白了。希望不会做的朋友比照着做做就懂了。这个例子其实是来展示“实体旋转”的功能,除此这外,一个重要的东西一定要掌握,就是“面域”,我前面这样那样的工作都是为了创建出三个面域而做的。可以刚开始会感觉线条很乱,其实不用担心,最后一并删除。
后面我就不多打字了,相信看了图都能够明白。

















继续操作,看看便明























评论 (0) All

登陆 还没注册?