当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3ds MAX 9.0渲染教程:金属效果的设置方法

3dmax实例
3dmax制作彩块和亮球教程
用3dmax来快速制作窗格
3DMAX制作容积光
3dMax 材质贴图-制作鸭梨
3dMax制作篮球实例教程
3DMax 制作晶莹剔透的啤酒杯
3DSMax制作一把装饰扇
3Dmax制作美丽的欧式凉亭
3DsMax制作精美酒杯教程
3DsMax9.0制作撒气质感轮胎3DMAX教程
外国翻译教程_3DMAX制作礼堂实例
3DS Max几种灯带的快速做法
3DMAX 插件制作拖光效果
3DMAX制作逼真古老的煤油灯教程
VRP室外互动仿真制作
3DMAX制作云雾效果
制作湖光山色
3DsMAX教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物
3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯
3damx9.0教程:制作磁铁动画

3dmax实例 中的 3ds MAX 9.0渲染教程:金属效果的设置方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 404 ::
收藏到网摘: n/a

大家圣诞快乐

我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来~~(或来pk下) 也让我学习下~~~

闲话少说马上开始~~~~

先看效果图:

贡献材质图一张~~~

打开保留的模型~~~~打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变~~~

明暗器调到多层~~~漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图

在贴图面板的自发光通道~~~贴入衰减贴图

在衰减的白色通道贴一个渐变坡度~~~

在渐变坡度参数~~~~~按图设置

回到衰减面板~~~改变衰减类型~~~~

在反射通道贴入衰减~~~

在白色通道贴个(光线跟踪)材质~~~~

回到衰减面板~~~改变衰减类型

回到标准面板~~调节高光级别参数~~~~~嗯、已经有效果了~~大家多试试哦

最后在环境面板中贴一个高动态贴图~~~~~这个可自选~~~

用鼠标把环境贴图拖拽到材质球放开~~~~并改变参数~~

发张效果图~~~~