当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3ds MAX 9.0渲染教程:金属效果的设置方法

3dmax实例
常用3DsMAX材质表现方法和参数设置
3ds max打造卷轴动画
巧练三维复制功:3DsMAX对象复制方法详解
超炫结婚盛典片头自己做
关于HDR贴图在VR中的使用[实例教程]
3D Max教程:单面建模—四角亭
3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇(1)
3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇(2)
3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇(3)
3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇(4)
3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇(5)
3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质(1)
3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质(2)
3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质(3)
3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇
3DS Max 7卧室效果图设计:导出LP文件
3DS Max 7卧室效果图设计:Lightscape操作流程(1)
3DS Max 7卧室效果图设计:Lightscape操作流程(2)
3DS Max 7卧室效果图设计:Lightscape操作流程(3)
3DsMax建模实例:凹凸表面高尔夫球

3dmax实例 中的 3ds MAX 9.0渲染教程:金属效果的设置方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 405 ::
收藏到网摘: n/a

大家圣诞快乐

我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来~~(或来pk下) 也让我学习下~~~

闲话少说马上开始~~~~

先看效果图:

贡献材质图一张~~~

打开保留的模型~~~~打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变~~~

明暗器调到多层~~~漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图

在贴图面板的自发光通道~~~贴入衰减贴图

在衰减的白色通道贴一个渐变坡度~~~

在渐变坡度参数~~~~~按图设置

回到衰减面板~~~改变衰减类型~~~~

在反射通道贴入衰减~~~

在白色通道贴个(光线跟踪)材质~~~~

回到衰减面板~~~改变衰减类型

回到标准面板~~调节高光级别参数~~~~~嗯、已经有效果了~~大家多试试哦

最后在环境面板中贴一个高动态贴图~~~~~这个可自选~~~

用鼠标把环境贴图拖拽到材质球放开~~~~并改变参数~~

发张效果图~~~~