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3dmax实例 中的 3ds MAX8.0教程:用自带渲染器制作漂亮的焦散动画


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 252 ::
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先看效果演示:

为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始

用一个法线修改器

右击转为编辑多边形

选面~~~用插入命令

嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦,老手快跑 ~~~~用挤出~~~

右击捕捉按钮~~~钩选顶点

利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数

给个燥波修改器~~~

转换渲染器~~~~这个大家应该会的

选长方体2~~右击打开属性

在间接照明下~~~勾选生成焦散

给水面材质~~~~

在前视图打个灯做光源~~~~

点击渲染场景对话框~~~调节参数,这里大家应该多试试

设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画

 

教程完~~~~希望对大家有点帮助