当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3ds MAX9.0教程:制作国际象棋棋盘

3dmax实例
3dmax9.0教程:打造真实的传呼机
3dsmax教程:保护自己作品的涂鸦
3dmax教程:Fire Effect模拟火焰的燃烧效果
3dmax9.0教程:打造撒气的立体轮胎
3damx9.0教程:制作精巧的烟灰缸
3dmax9.0教程:带阴影的高脚红酒杯
3dmax9.0教程:夏天的挚爱奶油冰激凌
3dmax教程:楼梯间的立体效果图
3dsmax9与Photoshop CS合力打造雨后美景
3damx9.0教程:生活中非常喜欢吃的苹果
3Dsmax教程:四轮摩托车的制作过程
3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景
3dsmax8教程:设计纪念币
3dmax9.0教程:制作我家门上的金属锁
3dmax9.0教程:打造喜欢的竹子植物
3dmax9.0教程:制作透明的冰块
3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能
3dmax9.0教程:打造一把激光剑
3Dmax photoshop、zbrush制作魔法武器战士
3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

3dmax实例 中的 3ds MAX9.0教程:制作国际象棋棋盘


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 347 ::
收藏到网摘: n/a

先看一下最终效果:


最终效果

  一、绘制实体

  1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“平面”按钮,在顶视图中拖拽出一个平面Plane01,调整其参数,如图1所示。


图1

2、单击“创建”命令面板中的“图形”按钮,在下拉列表中的选择“样条线”项,单击“矩形”按钮,在顶部视图中绘制一矩形Rectangle01,修改其参数值,如图2所示。


图2

小提示:先对照着Plane01进行绘制,大小确定后,再将Plane01隐藏,方便后面操作。

3、继续在“图形”创建面板中单击“线”按钮,在前视图中绘制一线条Line01,如图3所示。


图3

小提示:封闭的线条不应太大,这个是作为棋盘的轮廓截面而用,最终会形成棋盘框架。

4、选中Rectangle01,进入其“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“倒角剖面”项,打开其参数面板,点击“拾取剖面”按钮,拾取视图中的Line01,如图4所示。


图4

5、将Plane01,放置在步骤4中所建的倒角剖面上,如图5所示。


图5

小提示:棋盘要比外面的框架稍微低一些。

二、材质配置

  1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“棋盘格”贴图,进入其属性面板。如图6所示。


图6

2、打开“坐标”卷展栏,修改其属性,如图7所示。


图7

3、打开“棋盘格参数”卷展栏,单击“颜色#2”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图8所示。


图8

小提示:可以为“颜色1”和“颜色2”设定2种区域的颜色,也可指定为贴图;点击“交换”可以互换二者;调整柔化值可以模糊两者的交界。

4、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图9所示


图9

4、将第一个样球材质赋予Plane01,点击“快速渲染”可以查看效果如图10所示。

5、点击第二个样球,打开“贴图”卷展栏,为“漫反射颜色”指定一木纹贴图,为了体现出框架的粗糙感,可以复制给“凹凸”,并定义数量为10,如图11所示。


图11

6、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图12所示。


图12

7、将第二个样球材质赋予棋盘框架(Rectangle01)。

8、为场景中增添一平面作为桌面,一盏自由点光源,最终渲染效果如图13所示。