当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3ds Max教程:打造魔法师的神秘水晶球

3dmax实例
3dmax9.0教程:打造真实的传呼机
3dsmax教程:保护自己作品的涂鸦
3dmax教程:Fire Effect模拟火焰的燃烧效果
3dmax9.0教程:打造撒气的立体轮胎
3damx9.0教程:制作精巧的烟灰缸
3dmax9.0教程:带阴影的高脚红酒杯
3dmax9.0教程:夏天的挚爱奶油冰激凌
3dmax教程:楼梯间的立体效果图
3dsmax9与Photoshop CS合力打造雨后美景
3damx9.0教程:生活中非常喜欢吃的苹果
3Dsmax教程:四轮摩托车的制作过程
3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景
3dsmax8教程:设计纪念币
3dmax9.0教程:制作我家门上的金属锁
3dmax9.0教程:打造喜欢的竹子植物
3dmax9.0教程:制作透明的冰块
3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能
3dmax9.0教程:打造一把激光剑
3Dmax photoshop、zbrush制作魔法武器战士
3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

3dmax实例 中的 3ds Max教程:打造魔法师的神秘水晶球


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 82 ::
收藏到网摘: n/a

先看最终效果:

水晶球似乎是魔法师的必备工具--第一步,创建一个普通的sphere



打开材质编辑器

按下下图所示的按钮,在弹出的对话框中选择RAYTRACE材质


修改材质的参数,注意下图中黄色标示的参数:

修改DIFFUSE和TRANSPARENCY的方法是点击旁边的色框,然后选择适当的颜色,完成后将材质赋与球体



很普通,我们应该给球体施点魔法。
点击REFLECT色框右边的按钮,看到了吗?

在弹出的对话框中选择一种FALLOFF贴图,置以下参数:


在材质编辑器中往上一层,回到RAYTRACE层



渲染场景



像那么回事了,把它放到合适的环境中,用灯光营造合适的后气氛
尽量弄得神秘点: