当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3DS Max 7卧室效果图设计:Lightscape操作流程(3)

3dmax实例
用3D MAX制造环形文字【原创】
3D灯光光晕的快速制作方法【原创】
V-Ray教程-渲染设置基础
V-Ray教程-中文版使用说明
V-Ray教程-不用置换来做地毯
V-Ray教程-VR手册的一个室内教程
V-Ray教程-金属(不锈钢)的做法
V-Ray教程-材质教程
3DS Max精彩问答(第一期)
3DS Max精彩问答(第二期)
3DS Max精彩问答(第三期)
3DS Max精彩问答(第四期)
3DS Max精彩问答(第五期)
3D游戏角色贴图教程
教你用3D制作奔驰车标
3DS Max特效片头精彩实例:星光灿烂
3DS Max制作纷飞的图片
用3ds MAX路径变换打造动画文字效果
3ds MAX教程—月亮载我飞上天
3ds MAX简单快速打造美丽荷花

3dmax实例 中的 3DS Max 7卧室效果图设计:Lightscape操作流程(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 123 ::
收藏到网摘: n/a

  3.5.6 设置灯光

  下面通过“转换图块为光源”和“设置光源”两个部分来介绍灯光的设置方法和相关知识。

  1.转换图块为光源

  单击工具行中的【光源】按钮打开光源列表,如图3-5-105所示,这时可以看到列表中有“Omni01”(泛光灯01)和“Target Spot01”(目标聚光灯01),这是在3ds max7中已经创建好的两盏泛光灯,它们分别位于沙发背景墙上面的壁灯的当中。

  光源列表中的“Spot01”(目标聚光灯01)则是在3ds max7中复制的3盏目标聚光灯,因为3盏目标聚光灯都是通过实例创建的,所以在此将关联为1盏目标聚光灯,从而大大减少了工作量。

  将“天花层板暗藏灯片”图块转换为光源,将其添加到光源列表中。单击工具行中的【图块】按钮打开列表。

  在列表中选择“天花层板暗藏灯片”并右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择【定义为光源】选项,如图3-5-106所示。

  系统询问是否执行操作,单击【是】按钮,如图3-5-107所示,这样就把“天花暗藏灯片01”图块转换为光源。

  用同样的方法将“吊灯灯片”图块定义为光源,如图3-5-108所示。

  确认系统询问是否执行操作,如图3-5-109所示,这样就把【吊灯灯片】图块转换为光源。

  这时候在光源列表可以看到添加的2个光源,即“天花层板暗藏灯片”和“吊灯灯片”光源。如图3-5-110所示。

  2.设置“Omni01”(泛光灯01)的光源属性

  默认【光源类型】为【点】,选择光源颜色:

  调节光源的【H】色相数值为35.2,此颜色为粉红色。

  调节光源的【S】饱和度数值为0.07。

  调节光源的【V】亮度数值为0.99。

  设置【光强度】值输入为2000cd。

  强度分布类型默认为等宽性,如图3-5-111所示。

  3.设置“Spot01”的光源属性

  默认【光源类型】为【点】,选择光源颜色:

  调节光源的【H】色相数值为35.2,此颜色为粉红色。

  调节光源的【S】饱和度数值为0.07。

  调节光源的【V】亮度数值为0.99。

  设置【光强度】值输入为44.428cd。

  设置【强度分布】类型为【点射】,【光束角】为139,【区域角】为52,如图3-5-112所示。

  4.设置“天花层板暗藏灯光”的光源属性

  设置【光源类型】为【区域】,选择光源颜色:

  调节光源的【H】色相数值为170,此颜色为蓝色。

  调节光源的【S】饱和度数值为0.09。

  调节光源的【V】亮度数值为1.00。

  设置【光强度】值输入为2000cd。

  设置【强度分布】类型为【漫射】,如图3-5-113所示。

 

  5.设置“吊灯灯片”的光源属性

  默认【光源类型】为【区域】,选择光源颜色:

  调节光源的【H】色相数值为0.00,此颜色为粉红色。

  调节光源的【S】饱和度数值为0.00。

  调节光源的【V】亮度数值为1。

  设置【光强度】值输入为3000cd。

  设置【强度分布】类型为【漫射】,如图3-5-114所示。