当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇

3dmax实例
3DMAX几种灯带的快速做法
自己动手制作自己的MAX双语菜单
3D专业名词解释大汇总
VRay中文使用手册
新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》
超酷动画-法器
带你走进数字化迷宫
做个会动眼珠的小花猫挂钟
3dmax8制作天花灯的过程
轻松制作装修图-几种灯带的快速做法
用3max的动力学制作布料
用3ds-max制作一个香梨
3D MAX小经验
3D足球建模教程
3DMAX打造精美小竹篮
3D打造超炫城市
3Dmax打造超酷游戏--戒指
3D打造超酷齿轮
天使蚊的制作心得
shag:hair毛发随拾取物体贴图变色

3dmax实例 中的 3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 123 ::
收藏到网摘: n/a

  3.3 创建灯光

  完成了物体的建模和材质设置,接下来就是布置场景中的灯光了。在前面创建的2盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”是为了照亮场景,在此将泛光灯删除。

  此场景的照明以【目标聚光灯】和【泛光灯】相互结合,来满足整个场景的照明需要,卧室场景中的灯光布置如图3-3-1所示。

  创建3盏目标聚光灯的目的是为了创造“筒灯”的照射效果,同时,也对室内的光线进行合理调整。

  3.3.1 创建目标聚光灯

  单击【创建】图标、【灯光】图标、再单击【目标聚光灯】按钮,在前视图创建“目标聚光灯01”,如图3-3-2所示。

  进入【修改】命令面板,在其命令面板中,对其灯光强度参数进行设置,并选择适当的灯光颜色,结果如图3-3-3、图3-3-4所示。

  在【聚光灯参数】卷展栏中设置顶灯的【聚光区/光束】6.0和【衰减区/区域】61.8。使之产生柔和的光线,参数设置如图3-3-5所示。

  选中“目标聚光灯01”,使用工具栏中的【选择并移动】工具,配合键盘上的【Shift】键在视图中移动复制2盏目标聚光灯,结果参数设置如图3-3-6所示。

  3.1.2 创建泛光灯

  单击【创建】图标、【灯光】图标、选取【泛光灯】按钮,创建“泛光灯01”如图3-3-7所示。

  进入【修改】命令面板,在其命令面板中,对其灯光强度参数进行设置,并选择适当的灯光颜色,结果如图3-3-8、图3-3-9所示。

 

  选中“泛光灯01”,配合键盘上的【Shift】键在顶视图中移动复制出另1盏泛光灯,结果参数设置如图3-3-10所示。

  经过建模、赋予材质、设置灯光后,到此所有的准备工作已完成,执行下拉菜单命令【文件】|【保存】,将此文件的保存。此文件保存路径为配套光盘中【素材】|【第3章卧室设计】|【卧室.max】。

  渲染完成以后,在视图中显示效果,如图3-3-11所示。