当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇

3dmax实例
揭开 3ds max 8 的神秘面纱
3DMax教程:打造漂亮的狮头手镯和珍珠项链
3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟
成熟的形式 3Dmax制作别致巧妙的欧式凉亭
3D MAX视频教程(66)-放样物体
3D MAX视频教程(67)-产生表面
3D Studio MAX: 粒子系统之礼花
3D Studio MAX: 粒子系统之烟雾弥漫
3D Studio MAX: 粒子系统之模拟爆炸
3D Studio MAX: 真实排球简单做
3D Studio MAX:外挂插件之 Blur Fire
3D Studio MAX:海螺工艺品
3D Studio MAX:外挂插件之sand blaster
3D Studio MAX:女人痴心的爱恋
3D Studio MAX:众人拾柴火焰高
3D Studio MAX:流体插件glu3D使用入门
3DS MAX:效果图的模块化(一)
3DS MAX:矢量渲染插件Illustrate
三维应用程序中的坐标贴图
3DS MAX:效果图的模块化(二)

3dmax实例 中的 3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 133 ::
收藏到网摘: n/a

  3.3 创建灯光

  完成了物体的建模和材质设置,接下来就是布置场景中的灯光了。在前面创建的2盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”是为了照亮场景,在此将泛光灯删除。

  此场景的照明以【目标聚光灯】和【泛光灯】相互结合,来满足整个场景的照明需要,卧室场景中的灯光布置如图3-3-1所示。

  创建3盏目标聚光灯的目的是为了创造“筒灯”的照射效果,同时,也对室内的光线进行合理调整。

  3.3.1 创建目标聚光灯

  单击【创建】图标、【灯光】图标、再单击【目标聚光灯】按钮,在前视图创建“目标聚光灯01”,如图3-3-2所示。

  进入【修改】命令面板,在其命令面板中,对其灯光强度参数进行设置,并选择适当的灯光颜色,结果如图3-3-3、图3-3-4所示。

  在【聚光灯参数】卷展栏中设置顶灯的【聚光区/光束】6.0和【衰减区/区域】61.8。使之产生柔和的光线,参数设置如图3-3-5所示。

  选中“目标聚光灯01”,使用工具栏中的【选择并移动】工具,配合键盘上的【Shift】键在视图中移动复制2盏目标聚光灯,结果参数设置如图3-3-6所示。

  3.1.2 创建泛光灯

  单击【创建】图标、【灯光】图标、选取【泛光灯】按钮,创建“泛光灯01”如图3-3-7所示。

  进入【修改】命令面板,在其命令面板中,对其灯光强度参数进行设置,并选择适当的灯光颜色,结果如图3-3-8、图3-3-9所示。

 

  选中“泛光灯01”,配合键盘上的【Shift】键在顶视图中移动复制出另1盏泛光灯,结果参数设置如图3-3-10所示。

  经过建模、赋予材质、设置灯光后,到此所有的准备工作已完成,执行下拉菜单命令【文件】|【保存】,将此文件的保存。此文件保存路径为配套光盘中【素材】|【第3章卧室设计】|【卧室.max】。

  渲染完成以后,在视图中显示效果,如图3-3-11所示。