当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质(2)

3dmax实例
3dmax9.0教程:打造真实的传呼机
3dsmax教程:保护自己作品的涂鸦
3dmax教程:Fire Effect模拟火焰的燃烧效果
3dmax9.0教程:打造撒气的立体轮胎
3damx9.0教程:制作精巧的烟灰缸
3dmax9.0教程:带阴影的高脚红酒杯
3dmax9.0教程:夏天的挚爱奶油冰激凌
3dmax教程:楼梯间的立体效果图
3dsmax9与Photoshop CS合力打造雨后美景
3damx9.0教程:生活中非常喜欢吃的苹果
3Dsmax教程:四轮摩托车的制作过程
3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景
3dsmax8教程:设计纪念币
3dmax9.0教程:制作我家门上的金属锁
3dmax9.0教程:打造喜欢的竹子植物
3dmax9.0教程:制作透明的冰块
3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能
3dmax9.0教程:打造一把激光剑
3Dmax photoshop、zbrush制作魔法武器战士
3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

3dmax实例 中的 3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 138 ::
收藏到网摘: n/a

  3.2.11 赋予“叶子”材质

  选择一个缺省材质球,将其赋予场景中的所有的“叶子”物体,并把材质球赋予物体,命名为“叶子”,如图3-2-25所示。

  为【漫反射颜色】贴图通道指定【渐变】贴图方式作为位图贴图,如图3-2-26所示。

  3.2.12 赋予“花蕾”材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“花蕾”,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“花蕾”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-27所示。

  为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘的【素材】|【第3章卧室设计】|【渐变】作为位图贴图,设如图3-2-28所示。

  3.2.13 赋予“枝干”材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“枝干”,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“枝干”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-29所示。

  置它的【漫反射】颜色,具体参数设置如图3-2-30所示。

  3.2.14 赋予“等离子电视不锈钢框”材质

  选择一个缺省材质球,并把材质球赋予物体,命名为“等离子电视不锈钢框”,具体操作如图3-2-31所示。

 

  设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-32所示。

  3.2.15 赋予“等离子电视屏幕”材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“等离子电视屏幕”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“等离子电视屏幕”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-33所示。

  为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘的【素材】|【第3章卧室设计】|【风景.jpg】作为位图贴图,如图3-2-34所示。

 

  3.2.16 赋予“干枝”材质

  选择一个缺省材质球,并把材质球赋予“干枝”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“干枝”,如图3-2-35所示。

  设置它的漫反射颜色,具体参数设置如图3-2-36所示。

  3.2.17 赋予“花缸”材质

  选择一个缺省材质球,并把材质球赋予“花缸”物体,命名为“花缸”,具体操作步骤如图3-2-37所示。

  为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【抽象画05.TIF】,如图3-2-38所示。

 

  3.2.18 赋予“窗框”材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“窗框”物体,在【材