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在开始教程之前,我们先来看一看下面的这幅作品。

3DS Max精彩片头实例—星光灿烂
2、单击命令面板上的create
/shapes
钮,在front视图中创建一个五角星star01,参数设置如下。

参数设置
3、单击modify
钮,在下拉列表中选择bevel项,设置如下。

参数设置
4、激活top视图,单击
create/shapes
钮,单击heix钮,在top视图中创建一条螺旋形的曲线,设置参数如下。

参数设置
5、在left视图中创建一架摄影机,位置如下图所示。

创建一架摄影机
6、在left视图中移动摄影机,观察camera视图,调整到camera视图为如下图所示。

移动摄影机
,打开assign controller卷展栏,单击position:bezier项,单击其左上角的钮,在弹出的窗口中单击path钮
,如下图所示。

操作star01物体
8、在命令面板上单击path parameters卷展栏,单击pick path钮,然后在front视图上单击螺旋线,如图所示。
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