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3dmax实例 中的 教你如何用MAX来进行网络渲染


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 165 ::
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网络渲染从字面就可以理解,就是用局域网内的其他电脑帮你一起渲染你的文件。在做大量动画时,这方法特别好用。可以免去你在多台电脑前跑来跑去。该教程由于涉及MAX的许多版块,每个版块的每个参数就不一一解释了。下面就开始吧:

1、首先得检查自己所在局域网的情况,看看是否每台电脑有单独的IP地址。特别要注意的是自己机子的IP地址,要记住自己的IP地址。
 
 
 
2、接着新建一个文件夹吧,并要把他共享!
 
 
接下去很多步骤会和这文件夹有关系。
 
 3、作为示范,随便在MAX里丢点东西。并贴上贴图。
 
 
 
4、更改贴图路径,首先要打开贴图管理。
 
 
 
5、打开管理器后选中所有贴图(例子中只贴了一张贴图,所以显示只有一张),点击Copy Files备份贴图,找到刚刚建的那个文件夹,把所有贴图拷贝一份到里头。
 
 6、
 
打开那个文件夹检查一下, 刚才那贴图在里头了!
 
 
7、现在来更改贴图路径,选中所有贴图,点击下面那三个点点。在弹出的窗口上方选择路径(一定要从网络路径打开)。确定路径后点Use Path.再点击Set Path。例,示范文件中选择的路径为:网上邻居\邻近计算机\S-01\temp2。
 
 
 8、完成上面那步骤后可以看到贴图管理器里贴图名字前面的路径已经发生变化!
 
 
 
9、保存渲染文件,渲染文件的路径和贴图一样要从网络上选择。并要勾上Net Render前面那个勾。这是告诉电脑这次渲染要网渲。例:示范文件中文件的保存路径为,网上邻居