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3dmax实例 中的 3DMAX设计制作两只花瓣上的美丽蝴蝶


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 69 ::
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先看一下效果:

3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶

最终效果图
 
  1、单击顶视图将其设置为当前视图。选择“视图”“视口背景”命令,在弹出的对话框中单击“文件”按钮,选择一幅蝴蝶的图片作为背景。

  2、进入命令面板,单击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”选项,单击“对象类型”卷展栏中的“CV曲线”按钮。根据背景绘制两条边缘曲线,注意使用曲线封闭,如图01所示。

3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶
图01 使用曲线封闭

  3、在二维形体创建面板的下拉列表框中选择“样条线”,创建一条直线和一个圆,并使用“放样”工具进行放样,在直线路径的不同位置获取截面圆。进入修改命令面板,进入“图形”次物体层级,依次在视图中选择路径上各截面,使用“选择并均匀缩放”工具进行缩放,得到的躯干形体如图02所示。

3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶
图02 躯干形体
 
  4、进入修改命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“优化”工具进行优化,并参照图03所示设置参数。

  5、对头部的顶点进行编辑。在修改命令面板的“修改器列表”下拉列表框中选择“编辑网格”工具,在“选择”卷展栏中单击“顶点”按钮进入编辑模式。使用移动工具对头部顶点进行移动编辑,如图04所示。

3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶
图03 使用移动工具对头部顶点进行移动编辑


3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶
图04 使用移动工具对头部顶点进行移动编辑
 
  6、单击“图形”按钮进入二维形体创建面板,使用“线”工具创建一条曲线作为蝴蝶的嘴部,由于制作的是飞行中的蝴蝶,故曲线贴于头腹下方即可,如图05所示。

  7、创建一个扁平长方形,单击“几何体”按钮后在下拉列表框中选择“复合对象”项,使用“放样”工具进行放样,选中嘴部路径后单击“获取图形”按钮,再选择截面的长方形轮廓,得到嘴部模型。进入修改命令面板,进入“图形”次物体层级进行编辑,使嘴部的根部稍微粗大一些。进入创建命令面板,创建一个“球体”作为复眼,使用“选择并非均匀缩放”工具进行拉伸变形,如图06所示。

3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶(2)
图05 进行拉伸变形


3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶(2)
图06 进行拉伸变形
 
  8、然后继续使用“编辑网格”工具对躯干部分进行编辑,如图07所示。

  9、单击“圆柱体”按钮,在顶视图中创建一个圆柱体作为蝴蝶的前肢。使用“编辑网搁”工具对各层顶点进行初步的编辑,制作出分节的效果,编辑完的造型如图08所示。

3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶(2)
图07 造型


3DMAX精彩实例设计两只花瓣上的美丽蝴蝶(2)
图08 造型
  10、切换到顶视图,选择“编辑”“克隆”命令,将复制方式选为“复制”,进行复制,使用移动、旋转工具移动到合适的位置。通过这种方法得到另外两只腿,使用“编辑网格”工具对复制出来的腿的顶点进行编辑,使其形状