当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3D打造超炫城市

3dmax实例
3dmax9.0教程:打造真实的传呼机
3dsmax教程:保护自己作品的涂鸦
3dmax教程:Fire Effect模拟火焰的燃烧效果
3dmax9.0教程:打造撒气的立体轮胎
3damx9.0教程:制作精巧的烟灰缸
3dmax9.0教程:带阴影的高脚红酒杯
3dmax9.0教程:夏天的挚爱奶油冰激凌
3dmax教程:楼梯间的立体效果图
3dsmax9与Photoshop CS合力打造雨后美景
3damx9.0教程:生活中非常喜欢吃的苹果
3Dsmax教程:四轮摩托车的制作过程
3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景
3dsmax8教程:设计纪念币
3dmax9.0教程:制作我家门上的金属锁
3dmax9.0教程:打造喜欢的竹子植物
3dmax9.0教程:制作透明的冰块
3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能
3dmax9.0教程:打造一把激光剑
3Dmax photoshop、zbrush制作魔法武器战士
3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

3dmax实例 中的 3D打造超炫城市


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 90 ::
收藏到网摘: n/a

这张作品我打算尝试3d mattepainting做法。下面就由我来向大家介绍打造这个超弦城市的具体的操作步骤。

    这张作品我已经在max里搭建的一个简单的场景,雏形出来后我渲染成带通道的一张大图导入photoshop里。
 

    然后我找了一些城市楼面的素材作为参考和使用。

 

    接下来的步骤是painting的过程。
 

    接下来增加建筑物的细节画一些灯在上面。
 

 

    在photoshop里强调一下建筑物的高光及其它,将找好的素材合并到3d的模型上,再进行修改。
 

 

    画出雾气以及灯火和建筑上的细节。远景的建筑我采用了照片调整颜色稍微修改一下。
 

    然后导入DF
 

 

 
    在DF里做出光芒散射出来的效果
 

 
    最后加入云,最后完成的效果。