当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3D足球建模教程

3dmax实例
3DS Max教程:制作血精灵盗贼
3DMAX造型设计之生锈的螺丝钉
3dsmax造型设计之书法印刷效果
3Ds Max教程:《葬月》制作全过程
3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球
3dsMAX轻松实现唐吉珂德角色创建教程
3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
3ds MAX茶杯建模:制作逼真茶杯全过程
3Dmax教程:贴图材质制作的提示和秘籍
席梦思床垫简单造
世界唯一的七星級酒店--泊瓷的建模方法
3D建筑效果图简单教程
3DMAX打造真实的海景
怎样用3DMAX制作雪景
3ds MAX教程:打造真实火炬过程
效果图的快速简单建摸,3D初级教程
初级教程--转椅
古装RGB游戏必备建筑-亭子
3DMAX打造--鸡蛋
教你用3D打造魔方

3dmax实例 中的 3D足球建模教程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 106 ::
收藏到网摘: n/a

先看效果图:

1. Create Hedra object from Extended Primitives

2. in parameters object > family select Dodec/Icos
> family par. P=0.38; Q=0.0

3. object convert to editable poly

4. select all edges

5. use extrude edges:extrusion height=-1.0 ; extrusion base width=0.3

6. select all polygons

7. use tessellate all polygons twice (apply)



 

. in modifier list chose spherify=85%

9. add meshsmooth
and the play!