当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 精品台灯教程

3dmax实例
3DMAX几种灯带的快速做法
自己动手制作自己的MAX双语菜单
3D专业名词解释大汇总
VRay中文使用手册
新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》
超酷动画-法器
带你走进数字化迷宫
做个会动眼珠的小花猫挂钟
3dmax8制作天花灯的过程
轻松制作装修图-几种灯带的快速做法
用3max的动力学制作布料
用3ds-max制作一个香梨
3D MAX小经验
3D足球建模教程
3DMAX打造精美小竹篮
3D打造超炫城市
3Dmax打造超酷游戏--戒指
3D打造超酷齿轮
天使蚊的制作心得
shag:hair毛发随拾取物体贴图变色

3dmax实例 中的 精品台灯教程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 198 ::
收藏到网摘: n/a

最终效果图:

先创建一个管状体

 

注意管状体的分段参数.

塌陷为网格物体

 

选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点

这就是灯罩.

 

连选创造3个圆柱体 注意分段-塌陷-选择顶点在顶视图进行缩放.

我们给做好的两个圆柱体添加一个网格光滑.

下面我们来创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,也许你会问为什么我创建的线有体积,那么你就够选那3个选项。还可以在上面控制圆柱体的半径.

 

灯的其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度,但是我们现在的线是没有弧度 而且在顶视图他们的位置也不对不要急 慢慢来.

选择一条曲线 进入顶点次物体层级 选择顶点进行光滑编辑.

这里有三种方式 Bezibr Bezier Corner 和Smooth.

这里不做详细解释 初学者可以选择 Smooth(光滑) 然后调节顶点位置进行编辑.