当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 非常实用方便的建筑材质:光能传递渲染

3dmax实例
[3DS Max教程]茶杯(旋转+多边形建模)
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之汽车溅起的水花
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之水管中流淌的水
3Ds MAX 7.5扩展版的新特色和新功能
3Ds MAX 7.5新功能体验:栩栩如生的毛发
3DS MAX4粒子特效--喷发的烟雾
用3D MAX创建水泡翻腾特效
用3DS Max制作螺栓和螺母
在3dmax中创建wildtangent材质
螺旋转梯的制作(3D教程)
3DS Max打造吉它与萨克斯
你也能做出《魔戒》中的妖魔鬼怪
3dmax5高级渲染器实例教程(一)
3dmax5高级渲染器实例教程(二)
让你的动画有色有声
盛夏清凉-制作晶莹剔透的啤酒杯
真实的水面简单造
3dmax与firework双剑合壁,共造动画地球
精彩CG广告-光明奶牛中的CG
经典广告案例分析之手机篇

3dmax实例 中的 非常实用方便的建筑材质:光能传递渲染


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 198 ::
收藏到网摘: n/a

点击查看全图 


点击查看全图 

我这场景里只是用了两个目标面光源~~~2先用建筑材质覆盖你以前的材质。

点击查看全图 


点击查看全图 

这是墙材质的参数~~~大家可以多试试~~~2是窗架材质的参数设置

点击查看全图 


 

是地板的~~~2是玻璃,参数只共参考。

 


 

为了加快渲染速度~~~只能建这么多物体了~~调出光能传递面板,有两种方式

 

另一种方式打开面板~~~并调节参数