当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate

3dmax实例
3DS Max教程:制作血精灵盗贼
3DMAX造型设计之生锈的螺丝钉
3dsmax造型设计之书法印刷效果
3Ds Max教程:《葬月》制作全过程
3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球
3dsMAX轻松实现唐吉珂德角色创建教程
3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
3ds MAX茶杯建模:制作逼真茶杯全过程
3Dmax教程:贴图材质制作的提示和秘籍
席梦思床垫简单造
世界唯一的七星級酒店--泊瓷的建模方法
3D建筑效果图简单教程
3DMAX打造真实的海景
怎样用3DMAX制作雪景
3ds MAX教程:打造真实火炬过程
效果图的快速简单建摸,3D初级教程
初级教程--转椅
古装RGB游戏必备建筑-亭子
3DMAX打造--鸡蛋
教你用3D打造魔方

3dmax实例 中的 给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 106 ::
收藏到网摘: n/a

 

  文/董烨华

  喜欢欣赏和制作Flash动画的朋友应该会发现,网上很多Flash作品中带有表现三维效果的内容。这些三维效果看起来确实很酷,如果真的用Flash编辑器做起来是很麻烦的!那么能不能用3DS MAX做出Flash动画呢?当然可以,先给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate!吧。

  安装Illustrate!插件后,它就成为3DS MAX中的一个渲染器,用它可以将三维场景渲染输出成二维的。它除了能输出平常的位图格式文件,最大的特点就是输出矢量图格式文件。

  1. 建立场景,在场景中创建一个茶壶,并给茶壶做旋转的动画,我做了20帧。

  2. 渲染设置,Illustrate!安装好后,在3DS MAX的菜单中就会增加一栏“Illustrate!”。

  点击其“Options”菜单项,首先会弹出“渲染向导”对话框,通过回答向导提出的问题实现渲染的主要设置。第一步是选择输出的格式,这里选择“Shockwave Flash”;第二步是设置输出场景的背景,笔者选择了白色背景;第三步是有两个问题,一个是选择渲染的风格,一个是选择渲染的部位,这里选择“Cartoon”风格和渲染边线“Lines”部分;第四步是设置输出的文件的位置、窗口大小等的,其实可以在渲染的时候设置;最后一步就是点“Finish”按钮。到这一步我们基本完成了渲染前的准备工作,此时你如果要进行细节上的修改,就要进入Illustrate!窗口进行操作了。

  点了“Finish”按钮或“Skip Wizard”按钮后就会弹出Illustrate!窗口,在这里你就可以很具体的来设置渲染的风格。

  3. 渲染场景,按向导设置完成后,点击“Render”菜单项。你会发现这里的渲染器已经改成了Illustrate!,其中的“Renderer”面板中的项目也已经设置好了。因为我的动画只做了20帧,所以这只要在“Common Parameters”中设置从1帧渲染到20帧就可以了。点“Render”按钮,到你指定的地方去看Flash动画吧,如图所示。

 

渲染输出的Flash动画