当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3D制作仙人刺

3dmax实例
3dmax打造“投名状”海报灯箱效果
3ds Max简单创建咖啡热气腾腾动画
3Ds MAX教程:打造飘雪新年贺卡
3DsMAX教程:快速打造荷花灯教程
3dmax造型设计之情人钻戒
3ds Max教程:设计给MM的礼物项链
3ds MAX制作蒲公英实例教程
3DSMAX教程:造型设计之打造江南丝绸
用3DsMAX三维建模实例:U盘造型
迎奥运 3dmax造型设计奥运旗飘飘
3dsmax教程:打造Q版忍者角色
3ds Max教程:制作卡通风格菜园
3DsMAX室内照片做三维虚拟现实模型
3ds MAX大型坦克建模完整版教程
巧用3ds Max快速制作池塘倒影效果
3ds Max教程:制作饱满多汁的葡萄
3ds Max制作悬挂在浴室内耳机的教程
3DS MAX教程:打造炫彩紫光效果
3DsMAX建模实例:长着触手的金色小球
3DS MAX毛发修改器制作逼真仙人球

3dmax实例 中的 3D制作仙人刺


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 102 ::
收藏到网摘: n/a

在本教程中主要教大家实现两个功能

1.使物体平滑的面实现凹凸感觉

如果大家在龙的教程中学会一部分物体的创建,在这个作品中会很容易实现的.仙人刺的基本部分创建和龙的创建很相似,但比龙要简单的多,在这个作品中运用对面的extrude   bevel操作

2.使一个物体随机的分布到另一个物体上面

刺的部分运用的离散scatter

按此在新窗口浏览图片

1.在MAX 中创建一立方体,参数设置如所示

2.为物体加入meshsmooth.并改其参数

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

3.再次展开modifier list.加入edit mesh命令

4.在edit mesh堆栈中选择polygon了层级

在顶视图中选择一个面,如所示,点击edit geometry 下的extrude按钮,参数为2


5.依然在edit geometry下 点击bevel 参数为-1.5


6.依次在顶视图中选择几个面.重复4.5两步步  切记,如果两个面之间有相连(不管是一个边或一个点都可以称为相连)那么这两个面一定要分别来实现第4.5步(不可以用ctrl一次选择两个面共同实现4.5步);因为两个面有一个点或一个边相连的话,那么这个点或边就是他们共用的,实现extrude.bevel时两个面就会连在一起

按此在新窗口浏览图片

7.依次在顶点选择面 继续加入extrude bevel;

如果面没有任何相连. 我们就可以在ctrl键下选择多个面一起来实现extrude bevel