当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 闪光面料效果

3dmax实例
3dmax9.0教程:百事可乐饮料商标图案
3DS MAX教程:海上升旭日
3dmax9.0教程:打造铁树林
3dmax9.0教程:闪闪的红星动画
3dmax教程:书本的翻阅效果
3DS MAX教程:制作香烟盒
3DsMAX教程:设计镂空三维文字
3dmax9教程:创作阿帕奇机器人
3dmax教程:制作立体金属文字倒角
3dmax教程:制作漂亮的文字挤出效果
3dmax9.0教程:打造茂密的山岗
3dmax9.0教程:设计百事可乐造型
3dmax9.0教程:打造线框形状地球
3dmax教程:造型设计静物浮雕效果
3DsMAX教程:造型设计匕首
温润尔雅 3dmax造型设计之玉石效果
3dmax教程:造型设计皮革座椅
3DSMAX造型设计之福娃杯蒸汽特效
3dsmax教程:制作荒漠游行侠奥迪R8
3Dsmax8结合Photoshop制作《功夫世界》海报

3dmax实例 中的 闪光面料效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 88 ::
收藏到网摘: n/a




  以这张图图为例子,我们来把裙子部分做成闪光的面料吧。



  首先平涂需要的颜色上去,然后用适当的颜色画好阴影和高光。要注意!做这种效果的时候亮面和暗面的颜色需要相反的来上,就是说要在亮面上深色而在暗面画浅色。



  打开Curves工具(Ctrl+M),用曲线来调整光线的强弱。
  这是纯粹靠经验的一个步骤,曲线的节点越多材料上的纹理也会相应的增多和亮起来,多多重复几次比较一下不同的效果吧。



  结束上一步后用色相工具(Ctrl+U)将裙子的部分转为单色。



  这时候材料的质感并不是很强烈,可以用色阶工具(Ctrl+L)调整一下。



  到上边的程度其实已经完成了,可以配合自己的画面再调整一下色相以及环境色来完美这种效果。