当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 送你一本会翻页的“好书”

3dmax实例
3D打造小镇街灯
3D打造--龙---传说中的翼龙
3D制作仙人刺
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:景深效果
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:使用天光
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:命令参数详解
3D章鱼的制作过程(多图)
了解3Ds max多边形建模
3Ds max多边形建模常用命令
3Ds max多边形建模实例:茶杯模型
3Ds max多边形建模主要功能命令
3Ds max多边形建模实例:人手模型
3D金属字
曲线靠椅的制作
电视片头《魔兽天下》教程+动画下载+源文件提供
3DSMAX中玻璃材质制
做个党徽出来
建模第三节花瓶的制作
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之模拟飞溅的水花
商业三维动画短片制作揭秘

3dmax实例 中的 送你一本会翻页的“好书”


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 86 ::
收藏到网摘: n/a

  ★贴图渲染

  1.在工具条上单击“Material editor”打开材质编辑器,分别将四个示例窗中的材质赋给书的各部分,在“Basic parameters”卷展栏中单击“Diffuse”颜色块,将它们的颜色都变成白色。单击选中书的主体部分(需要进行面贴图)的材质示例窗,单击示例窗右下角的“Standard”按钮,在“Material/map Browser”材质贴图浏览窗中选“Multi/Sub-object”将它们定义为多维材质。回到材质编辑器中,将第四个子材质加上书页的贴图,其余的改为白色(注:在实际制作中,我发现如果将第二、三个子材加上贴图,即使不将它们赋予物体,它们也会自动的贴到书的各侧面,这是我们不希望出现的。

  2.在Top、视图选中需要进行面贴图的部分,在“Modify”命令面板中单击“Edit mesh”按钮,单击“Sub-object”按钮,在“Sub-object”按钮右边选择“Polygon”,并将“Ignore Backfacing”钩选,以免误选了背面。

  3.圈选要贴图的面,向上推动命令面板,直到出现“Material”中的“ID”栏,输入4,重复以上步骤,直到各部分正确贴上图。