当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 怎样用3DMAX制作雪景

3dmax实例
3DS MAX:效果图的模块化
3D Studio MAX 5.0:夜空中飞舞追逐的荧光
提升NT性能
送你一本会翻页的“好书”
3DMAX使用20问
3DS MAX 7 新功能一览
模块化制作实例--盖房子
3DS MAX怪物总动员
《地雷战》之土地雷大爆炸
用3D Max打造“真实”的地球
制作在雾里不断扭曲的三维文字
用3DSMAX打造光明牛奶广告
3Dmax中角色动画初步之角色建模
直接打印3DS MAX 6的渲染作品
3DS MAX中Morpher的应用
闪光面料效果
《反恐部队》游戏场景制作实例(1)
3dmax渲染部分的精彩问答
3DMAX材质部分的精彩问答
用VIDEO POST功能做霓虹灯效果

3dmax实例 中的 怎样用3DMAX制作雪景


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 175 ::
收藏到网摘: n/a

本文由软晨学习网专家海啸原创,转载须保留此信息

先看效果~~

点击查看全图 

虽然教程是一种方式,希望大家在此方式中能举一反三,如这遍教程,你就会连想到啤酒的暴抹,海浪~等,太罗嗦,嘻

下面开始,建一平面

1参数如图~~~2给平面一个置换修改器 

 



打开材质编辑器,在置换通道贴一遮罩帖图~~~2在遮罩面版的贴图通道贴燥波帖图

然后回到第一级把遮罩帖图拉入修改面版的帖图通道进行关链~~~2所有燥波的参数在此面板调节

 

 
关连后把参数调到你认为可以了就行~~~2再来一次,在遮罩通道贴遮罩帖图,这里要慢点看 

 

 

双击后的状态~~~2在帖图通道再次贴入燥波  

山基本成了,我这里就不多调了,调山的方法很多,大家按照自己方法就对了下面做雪景.2在顶材质编辑如图 


在凹凸通道加遮罩帖图,2分别帖细胞与燥波 

返回父级别,在底视图帖图片做山体,调节参数,大家多调一调,会发现它的变化无穷~~~~完~~