当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Illustrator > Adobe Illustrator中的封套扭曲(1)

Illustrator
Freehand 10 基本操作(9):分割路径
Freehand 10 基本操作(10):使用「图形喷管」工具绘图
FreeHand常见问题的总结
Freehand MX中文版10大新特性
Freehand9.0 新增功能
Freehand9.0 操作界面
Freehand9.0 绘图工具
Freehand9.0 造型
Freehand9.0 对象的控制
Freehand9.0 色彩控制
Freehand9.0 填充
Freehand9.0 线条和路径
Freehand9.0 全程讲解
FreeHand MX综述
FreeHand 界面和面板的变化
绘图工具的新变化
Freehand 编辑功能的增强和新变化
Freehand制作方格蒙板技巧
Freehand制作螺旋形旋转文字
Freehand实例—绘制足球

Adobe Illustrator中的封套扭曲(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-24   浏览: 56 ::
收藏到网摘: n/a

今天我们来关注一下Adobe 中的封套扭曲。在最新版本的Adobe Illustrator 10中,封套扭曲成为一大亮点。但不知为什么,这个命令却没有得到应有的关注。希望你能在看完这篇文章后,改变对它的观点。




图01

如果你刚刚开始接触Adobe Illustrator,关于封套的第一个问题自然就是“什么是封套”?封套是扭曲选取物件或改变选取物件外框的物件。从某种角度来说,它就像一个剪裁遮色片,物件A通过物体B显现出来,同时被B扭曲。所以,物件B不但是“装”住了物件A,而且也扭曲了A。因此被称为“封套扭曲”。在使用封套之后,不但可以随时编辑封套,原来的物件也可继续编辑。下面的图很清楚的显示了剪裁遮色片和封套变形之间的区别。(图01,02)




图02

其实,封套变形是个很简单的工具,没有什么高深的技巧让你望而却步。下面,我们就结合一个实际的例子,来共同研究一下这个强大的工具。我们会应用这个技巧,在一张报纸图片上创造出这种自然的摺皱效果。(图03)




图03
现在,Illustrator 10 提供了三种不同的来源建立封套:预设弯曲形状、网格和最上层的选取物件。下面我们就来分别看看它们是如何工作的。




图04

首先,你可以使用Illustrator中的预设弯曲形状来建立封套,方法是先选取要作变形的物件或物件群组,再选择物件 > 封套扭曲 > 以弯曲制作(Object > Envelope Distort > Make from Warp)。这会调出弯曲选项对话框,从样式中选取一种弯曲样式,然后指定选项(图04)。这时图像看起来会像这样(图05)。




图05

创建封套的第二种方法是使用网格。在封套扭曲命令中选择“以网格制作”(Make from Mesh),在横竖栏中指定网格的数字,确认即可。(图06)




图06

在三种创建封套的方法中,最灵活,也是我们最关心的,是以一个现有物件创建封套。不过,要先确定封套路径在堆叠顺序的最上层。然后在封套扭曲命令中选择“以上层物件制作”(Make form Top Objict)。在这个例子中,我们将用这个方法将一张报纸的图片扭曲变形,把它变得皱巴巴的。
1.首先,打开Illustrator,把图片置入,准备变形。图片可以是矢量图或是位图,都没有关系。你可以在Illustrator中创建图像,也可以在别的程序中绘制,然后输出为Illustrator可以识别的格式。本例中这张图片是在Photoshop中创建的,然后另存为JPEG格式。

2.现在,创建一个封闭的凸多边形路径,不用去管它的填充或轮廓。完成的路径如下图所示(图07)。




图07