当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > CorelDraw > 真刀真枪实战CorelDRAW10(6)

CorelDraw
实例接触CorelDRAW 10 新功能(十二)
实例接触CorelDRAW 10 新功能(十三)
实例接触CorelDRAW 10 新功能(十四)
第一讲 开始绘制新图形与设置辅助线
第二讲、绘制基本图形元素
第三讲、移动图形和旋转图形
第四讲、为图形填充颜色与图案
第五讲、设置绘图区页面
第六讲、群组图形、组合图形和分割图形
第七讲、制作文字特效
第八讲、将制作的Web页面向Internet网上发布
融会CorelDRAW9之一
融会CorelDRAW9之二
融会CorelDRAW9之三
融会CorelDRAW9之四
融会CorelDRAW9之五
融会CorelDRAW9之六
融会CorelDRAW9之七
CorelDraw打造立体HIFI广告
CorelDRAW 11预设形状工具探秘

CorelDraw 中的 真刀真枪实战CorelDRAW10(6)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-24   浏览: 46 ::
收藏到网摘: n/a

  调和之前在这里我们首先给图形上色,(色彩是绘制照片级图像的灵魂,一定要在平时多加练习和观察)!选中大一点的手柄图形,使用键盘快捷键Shift+F11打开Uniform Fill(标准填色)对话框,设置填色C30、M45、Y60、K60(如图21),完成后按确键关闭对话框,用同样的方法将小图形的颜色CMYK参数分别设置为:C30、M45、Y60、K30,然后把两图形的边框取消,点击Interctive Blend Tool(互动式调和工具),用鼠标左键点击大手柄图形,不要松开按键直接托向小图形中心,当出现连续状态时松开鼠标,修改属性栏步长值参数为5(如图22),

   

  可以看到叠压后的结果并不理想,下面就使用节点对应功能调整一下。确定连续的图形处于全部选中状态,点击一下属性栏内的Miscellaneous Blend Option(渐变选项)图标,在弹出的复选框内点击Map Nodes(对应节点)选项图标(如图23),

   

  鼠标指针就会变成黑色的弯箭头状,此时选中状态只出现在最上层的那个小手柄图形上面,其节点也全部显示出来,点击其中的一个节点,同样的状态就会下移到了大手柄图形上了,再点击其中的一个相对应的节点,操作过程(如图24),

   

  或许你操作的结果和图例可能不完全一样,你可以继续重复的对应两个图形的其他节点,直至你满意为止。(注:图形之间的调和注重节点的对数,也就是说两个图形包括节点的数量、位置越相似,那么调和出来的结果就越圆滑)
手柄的高光处(如图25)的调和图形和手柄的做法类似,做法与步骤这里就不再陈述了。(大一点的图形色彩参数为:C30、M45、Y60、K30,小图形色彩参数为:C20、M35、Y55、K15)

   

  手柄上的木刻效果和枪身上凹凸的菱形效果,是深色和浅色线条叠加后在视觉上产生的一种错觉,颜色的明暗变化起到了决定性的作用。看一下放大的效果你就会说:哎,原来如此啊!(如图26-27)(图26:A线填色C35、M45、Y60、K60,线宽1.0mm;B线C35、M45、Y60、K45,线宽0.2mm;C线C35、M45、Y60、K30,线宽0.4mm;D线C35、M45、Y60、K10;图27:A线填色C17、M0、Y0、K70,线宽0.2mm;B线填色C15、M0、Y0、K45,线宽0.2mm)

   

   

  处理好以上的图形,那么子弹转轮、枪管和螺丝的制作就相对容易的多了,下面就对子弹转轮的制作做以详细的讲解,以点带面。