当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > FireWorks > 用 Fireworks MX 做齿轮效果(1)

FireWorks
Fireworks写实作品绘制实例:我的手机
自己打造动画广告 用Fireworks泛起水波涟漪
古代智慧结晶 用Fireworks“铸造”古钱币
巧用Fireworks MX 2004制作金属字特效
Fireworks使用技巧及常见问题解答
Fireworks制作GIF动画广告BANNER
Fireworks制作下雨动画效果
Fireworks and Dreamweaver指南介绍
使用Fireworks MX 绘制手机
Fireworks MX 滤镜讨论
Fireworks MX制作下拉菜单
Fireworks MX对网页的逆向导入
Fireworks MX制作像素动画
巧用Fireworks遮罩做平面设计
Fireworks创意遮罩动画制作
Fireworks制作透明按钮一例
Fireworks MX图层混合实例剖析
Fireworks 制作立体旋转地球
Fireworks 巧制生肖鼠票
Fireworks制作空间环绕文字动画

FireWorks 中的 用 Fireworks MX 做齿轮效果(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 127 ::
收藏到网摘: n/a

相信很多人都见到过齿轮,而且在实际工作有时也需要用到类似于齿轮的那种图像效果。在各种图像软件中相信有其各自的制作方法,就算在同一个软件,可能也会有多种的制作方法。下面我就介绍一下在4中如何制作齿轮的四种方法,大家可以选择适合自己的方法进行制作,当然每种方法有其各自的技巧,有兴趣的话不防也都学一学。

在学习前,我们得先启动Firewoks4软件,然后使用菜单命令File>New新建文件,在New Document对话框中设置Width和Height的值都为400象素、设置Resolution为72 Pixel/Inch、设置Canvas Color的值为White。设置完以上这些,点击OK按钮确认。

好了,下面我们来一一介绍这四种制作齿轮的方法。

方法一:

1、 在工具面板中选择多边形工具,如果当前工具面板中显示的是矩形工具,您可以用鼠标单击矩形工具,然后从其弹出菜单中选择排列在最后的那个工具。双击该工具,在Tool Options工具操作面板中设置Shape为Polygon,Side值为6。按住Shift键在画布上创建一个如下图所示的六边形。本例中我设置的填充颜色为#666633,给多边形填充什么颜色不重要,您可以随意设置。

2、 使用工具面板中的Scale缩放工具,此时被选择的六边形就会被一个有九个点的实线框所包围,点击实线框左边的中间一个点并向右移动,如下图所示,压缩六边形的宽度。并用指针工具把居于画布右边的被压缩后的六边形移到画布中间。

3、 使用菜单命令Edit>Clone克隆该六边形,并且使用菜单命令Modfy>Transtorm>Numeric Transform。在Numeric Transform对话框中设置变形类型为Rotate,角度为30,点击OK按钮,这样刚才被克隆出来六边形就被旋转了30度角。

4、 打开History面板,此时您会看到History面板中了Clone和Transform这二个命令,按住Shift键选择这二个命令,然后点击底部的Replay按钮四次。

5、 使用快捷方式Ctrl+A全选这些对象,使用菜单命令Modify>Combline> Union,将这些六边形合并为一个路径对象。

6、 选择工具面板中的椭圆形工具,按住Shift,画一个正圆形,圆形大小比你的合并对象要小一圈,大小如下图所示。全选这二个对象,点击Modify工具条的这二个按钮  ,或者使用菜单命令Modify>Align>Center Vertical和Modify>Align>Center Horizontal,使这二个对象中心点对齐。

7、 还是使用菜单命令Modify>Combline> Union合并对象,此时齿轮效果就出来了

方法二:

1、 参照上个方法的1~2步骤,这儿不再重复。

2、 选择这个被压扁的六边形,按下键盘中的F8键。随后会弹出Symbol Properties对话框,在type类型为选择Graphic,点击OK按钮。

3、 克隆该对象,使用菜单命令Edit>clone。旋转克隆对象180度,使用的命令为Modify>Transform>Rotate 180°。

4、 全选这二个对象,使用快捷方式Ctrl+A。使用菜单命令Modify>Symbol>Tween Instances,在Tween Instances对话框中设置Steps为6,不要钩选Distribute to Frames前面的选择框,点击OK按钮。此时您会看到在二个六边形实例中间又自动插入了6个六边形实例。此时他们全处于被选择状态。

5、 使用菜单命令Modify>Symbol>Break Apart命令或是右键菜单中的Symbol>Break Link命令,使这些实例转换为一般的对象,此时这些对象被组成一个组对象,先用Modify>Ungroup命令给他解组,然后使用菜单命令 Modify>Combline> Union把它们合并为一个路径对象。

6、 使用方法一中的6~7步骤,完成齿轮效果的制作。

方法三:

1、 选择工具面板中的多边形工具,双击该工具,在Tool Options工具操作面板中设置Shape为Star、Side:12(您可以根据需要指定齿轮的角数),Angle选项中,只要您不选择 Automatic选项,就可以在左边的输入框中指定角的度数,这儿我选择的是40度。在画布上点击并向下移动绘制多边形,如下图所示:

2、在工具面板中选择椭圆形工具,按住Shift键画一正圆形,如下图所示大小,全选这二个对象,使用菜单命令 Modify>Align>Center Vertical和Modify>Align>Center Horizontal,使这二个对象中心点对齐。

3、 使用菜单命令Modify>Combine>Crop对这二个对象进行剪切操作,剪切后的效果如下图所示。

4、 再用椭圆形工具按住Shift键画一个圆,圆的大小如下图所示,全选这二个对象,使它们中心点对齐。

5、 使用菜单命令Modify>Combline> Union合并这二个对象,好了,齿轮效果又由另一种方法做出来了。

方法四:

1、 使用方法三中的第一个步骤,画一个星形的多边形。

2、 使用菜单命令Modify>Alter Path>Inset Path插入路径。Insert Path的对话窗口如下图所示,通过设置这些参数会使路径有些奇妙的变化。

 

 

 

 

 

 

3、 在下图(1)的路径对象中Direction值选择的是Inside(向里插入路径),在下图(2)的路径对象中Direction值选择的是Outside(向外插入路径)。Width宽度值同时都为10,Corners选项中选的都是Bevel按钮。

4、 在下图(3)的路径对象中Direction值选择的是Inside,Corners选的是Miter 按钮,Miter Limit值为1。Miter Limit的选项只对Corners类型中的Miter起作用。

5、 再用椭圆形工具画一个正圆,和图1中的对象作Modify>combine>crop处理,对图2、图3的对象作union处理。得到最终的齿轮效果。

讲到这儿,这四种制作齿轮的方法都已经介绍完了,其中第一、二种有些类似,第三、四有些类似。在制作齿轮效果的过程中用的最多的命令是 Modify>combine中的union和crop命令,另外就是对多边形工具的灵活使用也是一个关键之处。相信通过这几种方法对路径对象进行操作,会使您对Fireworks中的路径操作有了个基本的认识,熟能生巧,自己动手多试试吧。