当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > FireWorks > FW MX 2004教程:动态按钮(1)

FireWorks
巧用Fireworks渐变工具处理图片
放弃PS,Fireworks也能为黑白照片上色
Fireworks鼠绘CG性感美女
Fireworks三个案例教你使用涂抹工具
Fireworks打造草样年华gif动画
Fireworks 打造炫彩网点广告效果
Fireworks CS3切片工具的使用简述
Fireworks快速打造水晶图标
Fireworks 8打造精致指南针图标全过程
Fireworks绘制精致Rss图标
Fireworks快速简单打造网页“闪字”动画
Fireworks打造动态banner全过程
Fireworks教程:用FW自带滤镜打造动画效果
Fireworks教程:绘制可爱卡通Q版电视机图标
Fireworks教程:利用FW笔触工具绘制飘逸白云
Fireworks教程:打造雪花纷飞节日贺卡
Fireworks教程:利用“建立控点法”绘制炫彩画面
Fireworks教程:用滤镜打造漂亮极光字效果
fireworks教程:自制树叶笔触绘制一棵榕树
Fireworks教程:教你制作特殊的切角图形

FireWorks 中的 FW MX 2004教程:动态按钮(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 20 ::
收藏到网摘: n/a

1、设置鼠标事件(1)

    1、设置鼠标事件

  先在画布上随便画个蓝色矩形的按钮形状,然后按F8键将该对象转化为“按钮”元件。此时该按钮在画布上的情况如图8—01。

 
图8—01

  双击应该按钮对象后,将弹出按钮元件的鼠标事件设置窗口,如图8—02。

 
图8—02

  该窗口中前面的“释放”、“滑过”、“按下”和“按下时滑过”是用来设置鼠标在触及按钮时,按钮所呈现的四种状态。而“活动区域”则用来设置按钮在响应鼠标指针时的有效范围。

  如果我们现在打开“帧”面板的话,就可以看到该面板下已自动为按钮元件生成了四个帧,如图8—03。但此时只有第1帧中有按钮图像,其它三帧均还没有任何内容。

 
图8—03

  点击“导入按钮”则可以从的按钮元件库中直接选取一种按钮进行导入,如图8—04。

 
图8—04

  “释放”选项卡是用来绘制按钮的一般状态。当我们把普通的图形对象直接转换为按钮元件时,Fireworks会自动将该对象作为按钮的一般状态,放在“释放”选项卡中作为按钮的第一帧。