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FireWorks 中的 FW MX 2004教程:动画制作(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 48 ::
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2、“帧”面板的使用

    2、“帧”面板的使用

  在中GIF动画的制作离不开对“帧”面板的操作,因此学会对“帧”面板的使用非常重要。

  帧的重命名:在“帧”面板上双击帧的名称,即可为该帧重命名,如图6—05。

 
图6—05

  帧的延迟时间:在每一帧名称的右边都有一个“7”字。这些数字表示各帧的延迟时间,这里的“7”表示该帧的延迟时间是0.07秒。双击该处即可重新设置帧的延迟时间,如图6—06。

 
图6—06

  添加帧:点击“帧和历史记录”组合面板右上角的下拉菜单,如图6—07。

 
图6—07

  选择“添加帧”可以为当前的动画添加新帧,如图6—08。

 
图6—08

  数量——可直接输入要添加的帧数。
  在开始——在动画的第一帧前进行添加;
  当前帧之前——在当前被点选帧之前进行添加;
  当前帧之后——在当前被点选帧之后进行添加;
  在结尾——在动画的最后一帧后面进行添加;
  重制帧:可以复制当前被选中的帧,设置对话框与“添加帧”对话框相同。
  删除帧:删除当前被选中的帧。

  复制到帧:单击该项,如图6—09。可把某帧在画布上的对象复制到其它的帧上。也可以在对话框中输入复制帧的“范围”。

 
图6—09

  分散到帧:该项与前面所讲的“分配到帧”  功能相同。