当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > FireWorks > FW MX 2004教程:动画制作(1)

FireWorks
Fireworks中制作线框运动
Fireworks中制作联通标记
fireworks制作苹果按钮
Fireworks中制作一枚漂亮的灯泡
Fireworks中制作呼机
Fireworks中制作归途效果
Fireworks中玻璃罐的制作
Fireworks MX2004中一款图标的制作方法
Fireworks MX 2004中制作水晶立体五星
FWMX2004 之 Shapes 初体验(二)
Fireworks MX 2004版本控制和文件上传
Fireworks MX2004之Shapes工具组应用实例一 变形花朵
Fireworks MX 2004新功能色彩替换详解
Fireworks MX2004 之Shapes初体验
用FW制作仿真软盘效果
抢先体验:Fireworks MX 2004 新功能
下拉菜单全攻略之Fireworks篇
Fireworks混合模式之宝石花效果(二)
Fireworks混合模式之宝石花效果
Fireworks MX 之初体验3-2

FireWorks 中的 FW MX 2004教程:动画制作(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 53 ::
收藏到网摘: n/a

1、制作GIF动画

    1、制作GIF动画

  我们先来做一个简单的五帧动画例子。在工作区上随意画上五个对象,按住Shift键选中所有对象,如图6—01。

 
图6—01

  然后点击菜单栏上的“窗口—帧”命令来启动“帧”面板,如图6—02

 
图6—02

  点击“帧”面板右下角的“分配到帧”  按钮,在“帧”面板上会自动生成一个五帧的动画。这样,一个简单的动画就制作完成了。而这动画一至五帧的对象是按照对象建立的先后顺序生成的。完成后动画效果如图6—03。


图6—03

  点击“帧”面板右下角的“添加”  或“删除”  按钮,可以添加或删除被选中的帧。而在“帧”面板左下角的“循环”  按钮可以设置动画的播放次数,如图6—04,当前所选择的是“永久”循环播放。

 
图6—04