当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > FireWorks > FW MX 2004教程:动画制作(3)

FireWorks
Fireworks4图象优化
Fireworks4创建动画
Fireworks绘制飞舞蝴蝶动画
Fireworks制作GIF动画Banner
Firework绘画大众甲壳虫汽车
Fireworks4下拉菜单
Fireworks实用设计:电话IC卡
Fireworks绘制简笔QQ企鹅
Fireworks打造MAC水晶球特效
FireWorks教程:绘制逼真大众甲壳虫
FW快速制作动态按钮四状态
Fireworks常见问题解答
Fireworks MX 2004绘图新功能:颜色替换
Fireworks制作相片撕裂效果
Fireworks MX之旅:导入文字的再编辑
Fireworks MX:GIF动画
FWMX一例XP风格按钮的制作
用Fireworks 4.0制作旋转文字动画
Fireworks MX锻造黄金质感
又一种苹果按钮的制作方法

FireWorks 中的 FW MX 2004教程:动画制作(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 62 ::
收藏到网摘: n/a

3、使用“洋葱皮”功能

    3、使用“洋葱皮”功能

  在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。

  点击“帧”面板左下角的小箭头  按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。

 
图6—10

 
图6—11

  启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。

 

图6—12

  而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。

  4、图层的使用

  在中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。