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FireWorks 中的 学用Fireworks中的特效 [9]


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 35 ::
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  >“发光”

  该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像的发光范围、发光色及对比度等等。如图25。

图25

  在“发光”特效的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光圈效果偏移对象外围中的大小。

  >“投影”

  该特效和“内侧阴影”特效在效果原理上正好相反。“投影”特效是在图形对象外围形成一定角度的阴影效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像阴影的范围、角度及对比度等等。如图26。

图26

  8、“Eye Candy 4000 LE”

  >“Bevel Boss”

  该特效是一款增强图形对象斜角质感的滤镱。使用时会弹出一个较大的设置窗口,如图27。

图27

  该窗口的左侧是各顶功能的设置栏,右侧是图形对象的预览框。

  在Basic(基本)选项卡中,通过对Bevel Width、Beval Height Scale、Smoothmess这三个滑块的设置,可以对图像斜角的宽度、刻度及平滑度进行调整。在Bevel Placenent栏中,可以设定对象是内斜角还是外斜角。在Darken Deep Areas中,可以对图像阴影的深度进行调整;

  在Lighting(照明)选项卡中,可以对图像的光源角度、范围及颜色进行设置;

  在Bevel Profile(斜角轮廓)选项卡中有多项现成的斜角轮廓类型以供选择。