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FW MX 2004教程:文字编辑(1)
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FireWorks 中的 用Fireworks MX做按钮


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 61 ::
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  1、按(U)在画布上绘制矢量图形。这种光照图在圆边物体(例如圆,椭圆或圆角矩形)上效果最为明显。在本例中,你可以体会这三种图形的最终效果。 

  

  

  

  2、选中图形,在属性面板里选择填充类型为线形渐变(Fill||Linear Gradient) 在属性面板里,点击你刚才调整填充旁边的Color Picker来编辑渐变。将第一个渐变颜色设置为#ffffff,第二个渐变颜色为#999999。

  现在渐变的物体仍然在选择状态,选择Pointer Tool,将淡色旋转至左上,深色旋转至右下。可以参照下图。

  3、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow and Glow>Inner Shadow (阴影和光晕>内阴影)。设置参数如左所示并确认

  

  

  4、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow and Glow>Inner Shadown(阴影和光晕>内阴影)。设置参数如图

  现在你的图片如左所示

  

  

  5、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow and Glow>Inner Shadown(阴影和光晕>内阴影)。设置参数如图

  现在你的图片如左所示

  

  

  6、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow and Glow>Drop Shadow。设置参数如左所示并确认。

  现在你的图片如左所示

  

  最终

  你可以任意添加改变颜色填充的实时特效。也可以参照下图