当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > FireWorks > Fireworks 2004:远古兽皮卷轴

FireWorks
FW MX 2004教程:文字编辑(1)
FW MX 2004教程:文字编辑(3)
FW MX 2004教程:文字编辑(2)
FW MX 2004教程:动画制作(2)
FW MX 2004教程:图像输出(3)
FW MX 2004教程:动态按钮(2)
FW MX 2004教程:动态按钮(3)
FW MX 2004教程:链接设置(3)
FW MX 2004教程:图像输出(4)
FW MX 2004教程:动态按钮(4)
FW MX 2004教程:图像变换(3)
FW MX 2004教程:动态按钮(1)
FW MX 2004教程:链接设置(4)
FW MX 2004教程:图像变换(4)
FW MX 2004教程:链接设置(2)
FW MX 2004教程:图像输出(1)
FW MX 2004教程:图像输出(2)
FW MX 2004教程:图像变换(1)
FW MX 2004教程:链接设置(5)
FW MX 2004教程:图像变换(2)

FireWorks 中的 Fireworks 2004:远古兽皮卷轴


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 103 ::
收藏到网摘: n/a

  效果图:

  1.新建一个500×400的画布
  2.做一个500×400 填充:#74350C无边框矩形
  3.给矩形添加效果Eye candy 4000LE--〉marble 设置如图

  3.给矩形添加杂点 如图

  4.此时的矩形已经有点兽皮的感觉了

  5.我们给它一点磨损的感觉 给矩形添加 Alien Skin Splat LE--〉Edage 设置如图

  6.在这个矩形下层做500×400 填充#441E02无边框矩形

  7.给新作的矩形添加Eye candy 4000LE--〉marble 设置如图

  8.怎么样 是不是有点磨损的感觉了?

  9.我们来给卷轴添加 压制的花纹。

  10.选择一个你喜欢的花纹、最好是矢量的。并给它用#532201填充 如图

  11.克隆两次这个花纹,下面两层的花纹分别调整位置x-1、y-1和x+1、y+1并且分别用#310D00、#8E4E0B填充,现在有了点图形被压下去的感觉了

 

  12.给压下去的花纹做纹理处理 添加Eye candy 4000LE--〉marble 设置如图

  13.添加内侧发光 这样可以使得它和边缘过渡柔和点

    

  这样卷轴就完成了~

  你也可以添加一点自己喜欢的图案去上面,让它看着更漂亮点~