当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果

Flash动画制作
轻松实现Flash动态背景(3)
Flash游戏制作规划与流程漫谈(1)
Flash游戏制作规划与流程漫谈(4)
Flash游戏制作规划与流程漫谈(5)
Flash游戏制作常用代码解析(1)
Flash游戏制作常用代码解析(2)
Flash游戏制作常用代码解析(3)
Flash游戏制作常用代码解析(4)
Flash游戏制作常用代码解析(5)
Flash游戏制作常用代码解析(6)
Flash游戏制作常用代码解析(8)
Flash游戏制作常用代码解析(9)
Flash游戏制作常用代码解析(10)
Flash 游戏制作:抢手棋(1)
Flash 游戏制作:抢手棋(3)
Flash游戏制作:弹力球(1)
Flash游戏制作:弹力球(4)
Flash游戏制作:贪食蛇(2)
Flash游戏制作:贪食蛇(4)
用flash制作简单拼图游戏(1)

Flash动画制作 中的 Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 210 ::
收藏到网摘: n/a

本文由 软晨学习网 新生上路 收集整理,转载请保留此信息!

教程如下:

第一步:我们新建flash文档,帧频设置为40,我们导入一张图片或者在主场景中画一个东西,然后右键转换为元件——影片剪辑元件。

第二步:现在在你的库面板中是否是有元件一?如果做对的话是肯定有的(就是你第一步转化成的元件),我们新建一影片剪辑元件,把元件一拖到元件2的舞台中,然后回到元件1中进行第三步

第三步:到元件一中的第8帧插入关键帧(以帧频来确定),默认帧频下为8帧差不多了,在场景中把此元件用左边的任意变形工具使其放大一定程度,然后在第16帧处又插入一关键帧,又使其缩小到第一帧的大小,然后选中图层一右键创建补间动画,选中第一帧,在此帧上写代码(即打开动作面板f9),输入代码stop(),选中第32帧写代码stop(),选中60帧写代码stop()

Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果_软晨学习网

第四步:回到主场景中,选中场景中的元件在属性面板中将其实例名称改为“a”,又打开动作面版,输入代码如下:

on(rollOver){ /当鼠标移动到此元件
tellTarget("_parent.a"){ /这样理解:告诉元件a的父级即元件1,
gotoAndPlay(2); /转到第二帧运动
}
}
on(rollOut){ /当鼠标移出此元件
tellTarget("_parent.a"){ /告诉a的父级即元件1
gotoAndPlay(32); /转到第32帧运动
}
}

好了,测试影片吧!